Einige Gedanken zum Problem der Toponymenübersetzung am Beispiel des Computerspiels „Wiedźmin 3: Dziki Gon“
Artykuł
- publikacja recenzowana
- Pobierz opis jako:
-
BibTeX,
RIS
- Data zgłoszenia do bazy Publi
- 2020-01-23
PBN
Wyświetl
- WorkId
- 23755
Lista publikacji